Gameplay
角色是否默认移动
是
角色的默认速度?
大于 被追者
小于被追者
等于
否
加速 加速 如何体现
摄像机位置
跟随主角?
跟随被追击者?
智慧点是否可以 < 0
是否一口气说完?
是
识别方式核对
否
如果识别结束 , 但游戏并没有结束
相机
跟随
模型
导入 + 动画
运动
胜利